Cara Meremesh Baju The Sims 4

Apakah itu remesh? Mesh yang dimaksud di sini itu adalah "mesh" 3Dnya objek The Sims 4, dan di postingan ini dikhususkan pada mesh baju yang dikenakan Sims. Jadi artinya Remesh di sini yaitu mengedit kembali mesh baju The Sims 4 dan menjadikannya objek yang terlihat baru. Contohnya kaos panjang dijadikan pendek atau dipanjangkan menjadi seukuran rok. Atau baju yang pendek dijadikan sedikit lebih panjang.

Tentu saja masih berhubungan dengan paragraf pertama, di sini kita akan sedikit belajar cara memanjangkan baju di sebelah kiri (namanya apa ya? crop tanktop?) menjadi agak panjang menutupi perut seperti baju kedua (kanan).

how to remesh and edit the sims 4 custom content

Caranya mudah saja, yaitu mengganti mesh baju kiri dengan baju yang menutupi perut. Penasaran detilnya gimana? Simak terus sampe bawah ya!



Alat dan bahan:
-Sims 4 Studio (harus login dulu) *kenapa nggak pake TSR Workshop? Ya karena TU belum nyobain hehe
-Blender
-Software 2D grafis Photoshop/Gimp

Kita sedikit kenalan dengan tampilan Sims 4 Studio yang berkenaan dengan CAS.

how to remesh and edit the sims 4 custom content
Klik untuk memperbesar
  • Mulai dari angka 1, yaitu tekstur, atau UVmapnya 3D mesh, atau juga bisa dibilang yang menentukan warna pada baju. Kita bisa mengeksportnya (dalam bentuk png juga bisa) dan mengeditnya kemudian mengimport kembali pada Sims 4 Studio supaya tekstur/warna bajunya berubah
  • Angka 2, thumbnail baju di CAS. Kalian liat gambar pertama di postingan ini? Itu merupakan thumbnail yang muncul di CAS, jadi di sini kita bisa mengcustom gambar thumbnail atau mendiamkannya dan secara default Sims 4 Studio akan membuatkan thumbnail dengan gambar mesh+texture persis seperti hasil akhir yang kita buat (itu kalo nggak ada yang error)
  • Angka 3, kalian ngamatin kalo milih satu baju akan ada beberapa macem pilihan tekstur/warna kan? Nah warna ini digunakan sebagai pembeda antara warna baju.
  • Angka 4, kita bisa bikin baju setelan atas (CLOTHING TOP) jadi baju terusan (seluruh tubuh/CLOTHING BODY) dan sebaliknya, terus juga bisa kita tentukan apa baju ini hanya boleh dipakai untuk teen, ditampilkan untuk Casual atau Athletic saja dan sebagainya. Semua bisa diatur di sini.
  • Yang terakhir Mesh. Sama seperti texture, kita bisa mengeksport, mengedit di dalam blender, kemudian dari Sims 4 Studio kita mengimport mesh yang udah diedit tadi.
    Kenapa harus blender? Karena sims 4 studio langsung menjadikan file 3D yang kita eksport ke ekstensi *.blend. Dari file blend bisa kita eksport ke 3dsmax atau lainnya kalau kalian nggak biasa make blender.

Cara Mengedit
  1. Masuk ke software Sims 4 Studio, pilih create 3D mesh di bawah tombol CAS, kemudian klik CAS. 
  2. Kita akan disuguhkan berbagai macam baju, mulai dari child hingga untuk elder. Kalian bisa pilih baju mana aja untuk diedit, tapi di sini kita memilih dua baju seperti di bawah (satu-satu ya milihnya). Setelah mengklik salah satu baju, kita disuruh mensave file tersebut dengan ekstensi *.package. Inget-inget ya di mana narohnya? Biar nanti gampang nyarinya. Kalo bisa sediakan satu folder khusus karena kita bakal mengeksport-import banyak file. how to remesh and edit the sims 4 custom content
  3. Setelah selesai menyimpan file *.package, kita akan disuguhkan tampilan yang seperti ini. 
    Kita ke tab Meshes kemudian klik eksport mesh, save kedua baju dengan ekstensi *.blend.
    Masuk ke tab Swatch and Texture, eksport texture dan save dengan ekstensi *.png.
    Klik tab Warehouse di sebelah tab Studio, eksport juga file RLE 2 Image dan RLES Image (*.png) dari kedua baju tersebut. 
    how to remesh and edit the sims 4 custom content
  4. Kalau sudah kita tinggalkan/tutup dulu Sims 4 Studio ini. Sekarang saatnya kita mengedit file 3D kedua baju tersebut.
    Buka file baju crop tanktop (yang nggak ada perutnya), baru setelah itu kita import tanktop dengan mengklik File > Append > Pilih File Blend yang akan diimport > Object > pilih file yang bernama s4studio_mesh_1.
    Kalian bisa mengerjakannya kebalik, buka file tanktop dulu terus mengimport crop tanktop, atau gimana dah enaknya aja.
  5. Buang mesh crop top pada PERUT (tekan TAB untuk masuk edit mode) dengan cara menekan B pada keyboard dan seleksi vertex yang akan dibuang.
     Kemudian gantian kita edit meshnya tanktop dan kita buang yang bagian leher sampai ke dada, dan juga tangannya (pokoknya bagian yang nggak diperlukan).
    Untuk memudahkan seleksi tanpa terhalang objek lain, klik objek yang menutupi (misalnya objek baju crop tanktop) kemudian klik H (Hidden), untuk memunculkan kembali klik ALT+H.

    how to remesh and edit the sims 4 using blender
    Hasil akhir
  6. Terakhir, keluar dari edit mode, kemudian klik kedua mesh yang telah kita edit ini (tekan shift+klik atau menekan B dan menyeleksi kedua mesh), dan klik CTRL+J (Joint).
    Demikian file yang kita inginkan telah jadi. Dengan cara ini kalian bisa mengedit baju-baju lainnya untuk menciptakan bentuk baju baru.
  7. BELUM SELESAI.  Masuk ke edit mode file yang telah kita joint tadi, tekan A (pilih semua) dan tekan CTRL+V, klik remove double untuk membersihkan verticle yang tidak penting.
  8. Bersihkan file-file yang tidak penting pada tab kanan atas yang menampilkan seluruh objek dan rig/tulang. Harus hanya ada 1 rig (lainnya tentu dihapus) dan juga 1 file bernama s4studio_mesh_1.
    how to remesh and edit the sims 4 in blender
  9. Klik tab bergambar tang/modifier, klik Apply as Shape key. Modifier ini juga harus diapply pada objek bottom, feet, head dan top yang ada di bawah grup rig
  10. Kita tinggalkan sementara file blender, buka Photoshop/Gimp untuk mengedit texturenya.
    Perhatikan gambar di bawah, di bawah merupakan kedua texture dari kedua baju dan akan kita gabungkan.
    Delete potongan dada tanktop, kemudian timpa dengan texture crop tanktop.
    Sengaja warnanya TU bedakan antara crop tanktop dengan tanktop yang menutupi perut.  how to remesh and edit texture the sims 4 using photoshopBuka juga file yang berasal dari RLE dan RLES (yang mask) edit gambarnya (dan ditimpa) seperti di atas. Tapi bisa juga file masknya dihitamkan semua agar tidak bingung. RLE dan RLES ini fungsinya untuk menciptakan efek bayangan baju pada badan sims di game play.
  11. Masuk kembali ke Sims 4 Studio. TU sarankan masuk ke baju kosongan seperti ini atau ke baju crop tanktop untuk memudahkan. how to remesh and edit the sims 4 custom content
  12. Klik tab meshes dan import mesh yang telah kita edit barusan.
    Klik tab Swatch and Texture, import file png yang telah kita buat.
    Masuk ke tab warehouse, import file png RLE dan RLES yang baru. how to remesh and edit the sims 4 studio
  13. Yak, hasilnya seperti di atas, kalau ada yang nyeleneh bisa diedit lagi file blendnya/texture imagenya.
  14. Kita save/save as file ini (menghasilkan file berkestensi *.package) kemudian kita pindahkan file package baru ini ke folder "My document/Electronic Arts/The Sims 4/Mod"

Dan eng ing eng ...
how to remesh and edit the sims 4 custom content
pas udah masuk di edit in CAS
Gampang kan ya? Ya iya lah, TU pilih padunan bajunya juga yang gampang wkwk maklum TU nubi. Untuk yang lebih advance belum bisa *LOL*
Terimakasih untuk temen-temen yang sudah membagikan ilmu yang berharga ini, sehingga catatan kecil ini bisa tercipta. Kalau masih bingung, bisa lihat kemari.

Posting Komentar

2 Komentar

Unknown mengatakan…
nice penjelasannya gan sangat membantu hehe
numpang nanya, saya pake edit yg cas saja, pas saya export tanktop panjang, saya edit ke PSD (PNG) alias format gambar ga 3d
nah disana saya cuma potong tanktopnya jadi pendek, pas saya import lagi ke sims 4 studio, ya work sih sepeerti design, tapi kok muncul bekas outline tantop aslinya ya? kayak bug begitu, warna perutnya ngegaris kayak ada shadow nya
mudah2an dapat pencerahan
terimaksih gan
for this blog mengatakan…
@elisa: itu meshnya juga mesti diedit juga, sama RLE dan RLESnya juga mesti diedit seukuran dg ukuran baju, misalkan pengen ngedit gambarnya ga perlu dipotong, coba ditimpa pake gambar/texture lain :D